sábado, 11 de fevereiro de 2012

A história do jogo que mudaria para sempre a percepção do 3D.

Por Filosofo Master,

Screenshot's obtida da versão Alpha do jogo  
Em 1991, no inicio da era dos 16 bits, a Sega, com a sua nova consola, o Gênesis, começava a despontar no que se referia a qualidade gráfica. Jogos como Sonic começavam a ganhar terreno, principalmente no ocidente ameaçando a Nintendo, até então soberana na região. Após o anuncio de que a Sega estaria desenvolvendo um game de luta capaz de gerar gráficos em 3D, a Nintendo, de maneira rápida, procurou impor de alguma maneira sua agressividade. Assim era arquitetada uma parceria que revolucionaria a maneira de desenvolver jogos neste, até então, novo formato. Nascia a importante parceria entre a japonesa Nintendo e britânica Argonaut Software.
Fundada em 1982 por jovens universitários britânicos, a Argonaut “chocou” o mundo da computação gráfica ao lançar a partir do ano de 1985 jogos capazes de rodar nos computadores da época, como o Amiga e Atari ST, gráficos que simulavam o modo 3D. Jogos como Starglider e Days of Thunder, utilizavam recursos bastante avançados para sua época, chamando, assim, desde então, a atenção da Big N. Com tal parceria a Nintendo queria potencializar um game que impactasse os jogadores, de maneira que chamasse atenção não apenas pela qualidade de seus jogos, mas também pela tecnologia aplicada. Surgia assim o primeiro game da serie Star Fox.
Lançado em 1993, o jogo possuía um 3D nunca visto antes, dando a sensação ao jogador de que estava realmente deslumbrando um ambiente tridimensional graças ao seu revolucionário coprocessador chamado Super FX, que permitia atuar como um acelerador gráfico com a função de gerar polígonos que davam a sensação do 3D na tela. A capacidade gráfica deste processador era tão impressionante que posteriormente foi utilizada no jogo Yoshi’s Island, lançado em 1995, para transpor e redimensionar efeitos de aplicação e ilusão de profundidade nas suas imagens.
Contribuindo com a alegria da empresa, Virtual Fighter, o esperado jogo de luta da Sega não passou de uma promessa, visto que o mesmo não foi capaz de simular o tão anunciado e revolucionário 3D. Assim, abriam-se portas para o aperfeiçoamento de seu coprocessador. Em 1994, houveram rumores de que um novo jogo da franquia Star Fox estaria sendo desenvolvida, fato que não foi desmentido pela empresa na época.
A segunda versão, que estava sendo desenvolvida, funcionaria em um sistema de semi-tempo real, ou seja, enquanto o jogador estava em batalha, inimigos em um determinado local do jogo poderiam estar de forma aleatória invadindo um território já dominado pelo jogador, criando assim um nível de dificuldade até então nunca visto em um jogo do Snes. Também existiriam novos módulos e veículos de batalha, transformando uma batalha aérea, por exemplo, em aquática em determinados momentos. Os desenvolvedores do jogo, publicamente, diziam que este seria o precursor definitivo do 3D dos dias atuais, graças ao upgrade que o seu coprocessador gráfico teria sofrido. Porém, estranhamente, a Nintendo cancelou o jogo praticamente finalizado. O motivo atribuído ao cancelamento deu-se ao lançamento próximo do Nintendo 64, que fez com que a empresa repensasse, e preferisse repassar elementos de Star Fox 2 para Star Fox 64.
Até hoje, muitos condenam a manobra que a Nintendo realizou para cancelar seu audacioso projeto, em prol do Nintendo 64. Tal erro estratégico é conhecido como o precursor da crise que acarretou a perda do posto de empresa dominante de consolas para a Sony, então sua antiga parceira, que recuperaria apenas em 2006 com o lançamento do revolucionário Wii.
Literalmente a Nintendo, perdeu uma oportunidade impar de fazer historia, com o seu 3D, em um período que as consolas de 16 bits reinavam de forma soberana o mundo dos games.


Aqui vai mais uma demonstração do surpreendente erro estratégico da Big N. Na E3 de 1995, a Nintendo disponibilizou o demo de um jogo chamado Comanche, resultando da mesma parceira com a Argonaut. Pode-se ver, no vídeo abaixo, que o game poderia ter ido além do que esperava-se de Star Fox 2. Podemos presenciar o surpreendente contesto gráfico do coprocessador Super FX 2, gerando de fato o verdadeiro 3D. O final da historia todos sabem, CANCELADO!   


sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

Prenuncio de um antivírus da Google?

Por: Filosofo Master,

A Google estaria pensando explorar tal mercado?
O Google liberou para download uma versão de teste do seu navegador Chrome com novas funções de velocidade e segurança.
A função é ativada enquanto o usuário digita o endereço de um site no browser da pagina. A partir deste momento o navegador carrega páginas relacionadas, sem exibi-las. Assim, em teoria, ao teclar "Enter" o site aparecerá mais rapidamente.

Em nota o Google diz que, além desta nova função, haverá também um modulo de segurança semelhante aos antivírus atuais. Enquanto o navegador analisa os arquivos executáveis que o internauta tenta baixar, como instaladores e jogos, o mesmo os checa em uma lista de arquivos “não confiáveis”, constatando que o arquivo é maléfico ou não. Caso constatado a suspeita, o navegador recomendará que o usuário não faça o download. A lista de programas e endereços maliciosos a serem evitados deve aumentar nas próximas versões, diz a companhia.

Será que o Google estaria visando um novo e atraente mercado, até então não muito explorado pelas companhias de tecnologia como a Microsoft e Apple? Este tema renderá muitas polêmicas!!! 

O Filosofando Bobagens esta de volta!

Caros e estimados filósofos de plantão,


O filosofando bobagens não morreu! =D
Por forças maiores, este que vós escrevem esteve ausente durante um relativo espaço de tempo. Por este fato, peço a todos que perdoem-me pela falta de comparência.
O Filosofando Bobagens nasceu com o intuito de criar um espaço democrático, que visa unicamente discutir e analisar os fatos do cotidiano do dia-a-dia, nas volúveis instancias do conhecimento. Com este pensamento, em breve, surgirão novidades neste espaço com a presença de novos filósofos que escreverão e auxiliarão para a propagação do autoconhecimento!  
Portanto este espaço continuará ativo para o debate construtivo dos temas aqui expostos. Continuaremos filosofando, não bobagens, e sim conhecimento!!!!

quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Como acabar com uma gestão de pessoas? Chame a gangue dos MM’s

Se você, malicioso, esta disposto a acabar com uma gestão equilibrada e correta
dentro de uma organização, não perca tempo, simplesmente chame os experts
em derrubar gestões de pessoas (corporações), chame a gangue dos MM’s.
Este filósofo, no seu prazeroso convívio social, presenciou situações que transgridem os limites intelectuais da sensatez entre empregador e empregado. Estas barreiras limitam o elo do convívio mutuo entre as duas partes. Mas há de se haver neste elo um singelo olhar motivado pela sensibilidade e habilidade daqueles que nos lideram.
Andando pelas minhas memórias durante esta semana, pude relembrar fatos que certamente fizeram este, que vos escrevem, mais fortalecido do que antes. Mas para que este fortalecimento surgisse, precisei lidar com situações até um tanto desafiadoras para um pequeno e então ingênuo filósofo.
Emocionalmente, precisei ser muito forte quanto às mudanças que estavam para acontecer. Não sabia ao certo o que estava esperando-me, mas sabia que era questão de tempo para eu e meus colegas de equipe sermos dizimados um a um. Neste dia tive o prazer (ou desprazer) de conhecer, e conviver, por certo tempo, com a gangue dos MM’s.
Para a gangue nada era motivo de pânico, e sim de re-enquadramento dos fatores e princípios filosóficos da organização que ali estavam se instalando. Nada era por acaso e sim intolerante sob suas visões de administradores. A pedagogia do medo estava definitivamente instalada. Sangria e terror tomavam o nosso intimo. O equilíbrio emocional daqueles que estavam circunstanciando os fatos era o fator que nos deixavam unidos diante do afronte que estava a nossa espera. Tempos difíceis viriam...
Nesse mundo moderno, onde parece que estamos sós na defesa dos bons hábitos e costumes, indivíduos tendenciosos que cerca-nos com suas iras e intrigas, são de fato poucos sensíveis ao fator humano. Catastroficamente iludem os seus subordinados com tendências marxistas, totalitariamente controversas. Estes hábitos, por mais valiosos que pudessem ser para nós, eram podados de forma arbitraria, limitando cruelmente o maior bem que possuíamos até então: a união e coleguismo. Podiam aniquilar-nos, trucidarem-nos, mas não podiam tirar a maior das virtudes que possuíamos naquele momento: a honra e dignidade.
Muitos fatos subseguiram as intrigas e discórdias que provocavam. Tais indivíduos se achavam mais competentes que outros grandes e veteranos líderes da organização. Tendências nitridoras contrariavam sucessivamente a mentalidade administradora que contornava o circulo de confiança desta mesma organização. A menor contrariedade que fosse um contra-ataque agressivo e descabido caia sobre nossas cabeças. A intriga estava formada. Eram momento irrisórios.
As mudanças ocorreram, adaptamo-nos a nova realidade deste marxismo enganatório. Muitos de nós estávamos marcados. Um terror estratégico estava sendo arquitetado e moldado. Era questão de tempo.
O descabido sistema de gestão dos indivíduos que implantaram esta nova filosofia pactuava, entre eles, uma estratégia que cobria todos os núcleos desta organização mantendo-os sob o controle deste pequeno império anarquista que estava sendo erguido. Neste sentido éramos simples marionetes aos seus olhos, nada poderia ser feito.
Enquanto intrigas e promessas eram plantadas, nossas vidas profissionais foram marcadas pelo totalitarismo incabível sem nexo. Muito dos fatos causavam estranheza. Podia ser uma espécie de autoproteção destes indivíduos, mas o porquê deste medo? Talvez seja algo que nunca conseguirei entender. A mente humana é algo particular, o único bem que jamais poderá ser corrompido ou tomado. Será algo que jamais saberei.
Lembro de uma pequena passagem do livro a “Quinta Disciplina” do escritor Peter Senge: “...Organização é por si um conceito, muito mais próximo da filosofia que das técnicas, não podendo ser tratada como uma abordagem para melhorar as empresas.”. Nunca fui um entusiasta de teorias da ciência administrativa, mas há de se entender que este trecho retrata de forma realista as verdadeiras faces do mundo corporativo. Mas este filósofo, na época, ainda ingênuo já podia distinguir o que era certo ou errado. Hoje, já vivido e com certa carga de conhecimento, posso atrever-me a dizer que uma gestão de pessoas não se faz com teorias descritas em livros de grandes “gurus” da administração. Uma gestão deve ser lidada com a emoção, razão e coração. Estes fatores nos levam a sensibilização dos fatos que diferenciam os bons dos ruins, os valentes dos covardes, dos inteligentes dos menos relevantes, é assim que se faz uma gestão de pessoas, é assim que não se acaba com uma gestão de pessoas.
Não se preocupem, não falo destes MM's...
Depois de tanta espera, o meu fim foi anunciado. Num ato de império, de forma irrisória, fui meramente expurgado das dependências desta organização, sendo acusado de controverso, funesto e pactuante. Foi um momento meramente insignificante frente ao caminho que eu já havia traçado antes de suas chegadas, mas que me deixou profundamente entristecido. Se eu fui considerado um enxovedo aos seus olhos, o que eu poderia esperar dos MM’s?
Hoje, já longe deste ambiente, ainda possuo algumas informações privilegiadas dos acontecimentos que ocorrem por lá. E a cada noticia que fico sabendo, o sentimento que toma-me é de profunda tristeza. Como podem grandes administradores, com uma longa vida e experiência na área, conseguirem de forma descabida acabar com um ambiente corporativo de trabalho? Desapaziguaram uma organização reconhecida nacionalmente como uma das melhores para se trabalhar. Certamente os prêmios do passado são meramente peças de museu sem valor para os dias de hoje.
Possuo um carinho muito grande por esta organização, parte da minha vida estava lá. Talvez o filósofo que vocês lêem todos os dias nunca existiria se não fosse pelos ensinamentos de duas grandes personalidades deste local. Não cabe citar nomes, no intuito de protegê-los, bem como de eventuais complicações para este filósofo com a gangue dos MM’s. Mas entristece-me profundamente saber que aos olhos da arrogância, vaidade e prepotência, somos simplesmente meros objetos descartáveis de um pequeno grupo de indivíduos não merecedores do status que possuem. Seria a vaidade que eclodiram os seus íntimos profissionais?
Um passado glorioso pode ser visto logo atrás, mas o que pensar para o futuro? Uma nova era sombria começa pairar aquela região. 


PS: Esta resenha foi escrita a pedido de um leitor, e conhecido, deste filosofo, sendo que a mesma foi publicada a pedido do referido. Por mais que meu nome esteja em tal post como o vitimado, qualquer ideia exposta aqui não possuí relação alguma com o filósofo que vocês leem. Não me responsabilizo por qualquer palavra aqui dita, bem como dos atos decorrentes da mesma!

quarta-feira, 17 de agosto de 2011

Eu ainda estou vivo!!!! Master System ganha nova versão no país.

A mais de 20 anos no mercado brasileiro, Master System ganha nova versão.
Quando uma novidade é lançada no mercado e agrada um seleto grupo de indivíduos, significa dinheiro adentrando os caixas da companhia. Porém o que fazer quando este fenômeno acaba esfriando? Pois bem, há mais de 20 anos no mercado brasileiro, o saudoso console da SEGA, Master System, será novamente lançado pela sua antiga parceira dos nossos pagos, a TecToy.
Durante o inicio da década de 90 o referido console fez um estrondoso sucesso, tornando o Brasil como o principal consumidor da SEGA fora do território japonês, estando inclusive à frente do público estadudinense. Porém, a insistência da companhia em relançar o console é um dos fatos que chama muito a atenção. Seria um sinônimo de saudosismo ou regaste de um passado lucrativo?
Chamado de Master System Evolution, o aparelho disponibilizará 132 jogos na sua memória e tem preço sugerido de R$ 200,00. A estratégia da TecToy é de que o console seja lançado durante o mês de setembro, acompanhando o inicio das vendas de produtos para o dia das crianças.
O console acompanhará jogos clássicos como "Sonic the Hedgehog", "Altered Best", "Alex Kidd in Miracle World", "Golden Axe", "Shinobi", "Shadow Dancer", "Battle Outrun", "Fantasy Zone", "Hang On", entre outros. De acordo com a Tectoy, há games para todos os gêneros como aventura, ação, esporte, corrida, raciocínio, RPG e estratégia.
O  videogame traz o saudoso herói da SEGA, Sonic, estampado na parte superior do modelo que, assim como os dois controles que acompanham o pacote, que vem na cor azul.

São os momentos da infancia de muitos filósofos tentando ser resgatados pela velha TecToy.

terça-feira, 16 de agosto de 2011

Espetáculo da natureza. Fotógrafo registra maior caverna do mundo no Vietnã

Vista da entrada da caverna Hang Son Doong. Pode-se observar uma floresta
dentro dela.
(Foto: National Geographic)
Tem coisas que achávamos que encontrávamos descritas apenas em contos e estórias de celebres escritores como William Shakespeare, Voltaire, Luís Vaz de Camões, Johann Wolfgang Von Goethe, Julio Verne, J.R.R. Tolkien, porém a genuína mãe natureza sempre tem uma “cartinha” escondida em sua manga, surpreendendo-nos com sua astucia e delicadeza. O fotógrafo britânico Carsten Peter fez registros, até então inéditos, das profundezas da caverna Hang Son Doong, localizada no Vietnã. A mesma é considerada a maior do mundo. A passagem subterrânea é tão grande que seu fim ainda não foi encontrado.
Hang Son Doong é parte de uma galeria de ramificações de 150 cavernas no Parque Nacional Phong Nha-Ke Bang, a cerca de 500 quilômetros da capital, Hanoi.
O fotografo acompanhou uma equipe da Associação Britânica de Pesquisa de Cavernas, que redescobriu a entrada do local no ano de 2009. A caverna já havia sido usada como esconderijo dos vietcongs, na década de 70, contra os bombardeios americanos durante a Guerra do Vietnã.
As novas expedições mostram que o espaço tem pelo menos 4,5 quilômetros e chega a 140 metros de altura em algumas partes.

Hang Son Doong é parte de uma majestosa galeria de 150 cavernas (Foto: National Geographic)

Com a redescoberta, a passagem subterrânea vietnamita passou a ser considerada a maior do mundo, ultrapassando a Caverna do Veado, na ilha de Bornéu, localizado no sudeste asiático, que tem 1,6 quilômetro de comprimento e 91 metros de altura.
O fotografo Peter, que também é explorador há 35 anos, descobriu até mesmo uma floresta escondida dentro da caverna. O mesmo descreve o local como ”único e incomum”, que já presenciou na sua longa trajetória de explorador.
É a natureza mostrando o quanto ela pode ser fantástica.

Durante as expedições, as equipes encontraram estalagmites de mais de 70 metros de
altura dentro da caverna. (Foto: National Geographic)

O príncipe das trevas estaria voltando? Ozzy Osbourne estaria disposto a realizar uma nova turnê pelo Black Sabbath

32 anos depois, Black Sabbath estaria voltando a tocar com a sua formação original.
Conforme noticiado no dia de hoje (16/08) pelo site metaltalk.net, Ozzy Osbourne teria aceito voltar à formação original do lendário grupo de heavy metal Black Sabbath. Conforme reportagem, o vocalista reuniu-se com o guitarrista Tony Iommi, o baixista Geezer Butler e o baterista Bill Ward, integrantes da equipe original, para começarem os ensaios de uma nova, e possivelmente última, turnê mundial.
Ozzy deixou a banda em meados de 1979, em um conturbado conflito entre os membros da banda devido a sua tendência abusiva no uso de drogas e álcool. A banda retornou entre os anos de 1997 e 2006, mas nunca com a formação original. Em 2010 o vocalista havia declarado que curtia a idéia de voltar com o grupo, mas declarou que o baixista deveria parar de se "lamentar" com os fatos do passado. Já Geezer afirmou no começo do ano que adoraria fazer uma última turnê com a equipe original.
Para os amantes desta arte representativa, a musicalidade do passado soa como agudas manifestações saudistas de que o gênero metal ainda tem muito a contribuir para o mundo musical.Viva ao Heavy Metal!!!!!!!!